Stop Motion: una pequeña muestra con denominador común (parte 1)

Desde que tengo memoria siempre me ha gustado el cine de animación, mucho más que el cine clásico, quizás porque a diferencia del cine “normal” el cine de animación tiene una base mucho más “pictorica” porque cada fotograma es planificado y ejecutado como obras individuales, con mucho mimo y atención, para luego juntar todas las piezas, tan separadas en el tiempo entre sí, y formar secuencias y actuaciones totalmente creibles, como si fuera algo tan sencillo como encender la cámara y esperar que todo se mueva por su cuenta… y esto es mucho más especial en el cine de Stop Motion.

Esta técnica, descrita de forma muy sencilla, consiste en fotografiar una escena, mover actores y elementos lo suficiente como para representar un nuevo fotograma, y fotografiar de nuevo, y así hasta completar el rodaje. Esta es básicamente la misma técnica que el dibujo animado tradicional, aunque el hecho de ser objetos del mundo real, moviéndose y comportándose de forma inexperada, hace que tenga un encanto especial.

Suelto todo este rollo a modo de introducción, antes de dar paso a una serie de obras que he ido encontrando y que comparten un denominador común, todas están rodadas en perspectiva cenital y con actores de carne y hueso:

Her Morning Elegance, por Oren Lavie
Video clip del músico Oren Lavie, una música deliciosa y una puesta en escena maravillosa, imposible no adorarla.



También recomiendo ver como se hizo, para darse cuenta de la magnitud del trabajo que hay detrás:



Lo bueno de hacer un trabajo tan bien hecho es que inspira a otros a crear “spin offs” o parodias :)



En breve, más…

GameDevLessons.com

Me gustaría recomendar un curso sobre creación, diseño y programación de videojuegos muy bueno. Se trata de GameDevLessons, o como se llama ahora, Hobby Game Dev.

Estos boletines están dirigidos a todo aquel que quiera comenzar en el desarrollo de videojuegos, tanto como hobby o como profesionalmente.

Chris DeLeon explica de forma clara como iniciarse en el mundillo, y da pistas sobre como orientar el trabajo para aquellos que ya están desarrollando juegos.

Además, las primeras lecciones están traducidas al castellano por un servidor :)

Su sitio web es: http://www.hobbygamedev.com/

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